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2025年上半期 東アジア アニメ系モバイルゲーム市場レポート
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概要
2025年上半期 東アジア アニメ系モバイルゲーム市場レポート
2025 年上半期には、東アジアのアニメスタイルのモバイル ゲーム市場は停滞していますが、新たな成長の原動力が出現しています。
- グローバル化の産業化:主力タイトルが140以上の市場で同時に発売
- 女性向け作品のブレイクアウト:ラブ・アンド・ディープスペースが上半期の収益1億ドルを突破
- ジャンルの再編: ターンベースRPGが依然として主流であり、オープンワールドARPGが急速に拡大
- ローカリゼーションが鍵:文化への深い適応が決定的な成長のてことなる

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