2025年上半期 世界Eコマースアプリ市場インサイト 
2025年上半期、世界のEコマースアプリ総ダウンロード数は約90億件となり、伸びはほぼ横ばい。しかしながら、ユーザーの利用頻度・エンゲージメント・アプリ内課金収益は大きく増加し、業界が「獲得中心」から「リテンション・価値中心」へと転換していることが明らかになりました。
Temu、SHEIN、AliExpressが引き続き世界のトップを維持し、インドと東南アジアが主要な成長エンジンとして台頭しています。ユーザー獲得の天井が見え始める中、各国の大手EC企業は深度ある運営と長期的なユーザー維持を重視する新局面へ移行しています。

2025年上半期 東アジア アニメ系モバイルゲーム市場レポート
2025年上半期、中国、日本、韓国におけるアニメ系モバイルゲームの合計収益は8億100万米ドルに達し、前四半期比で0.02%のわずかな減少にとどまり、ほぼ横ばいでした。市場は急速な拡大から、ユーザーの維持をめぐる激しい競争へと移行しており、成功は差別化されたコンテンツ、タイムリーなアップデート、そして持続可能なIPエコシステムにかかっています。今後、成長はグローバル化、ユーザー構造の多様化、そして継続的なコンテンツの革新にかかっています。

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