了解移动游戏推广的必要性
任何移动游戏开发者的目标都是让他们的作品登上榜首。一个恰当时机和策略性的发布可以极大地提升游戏的传播度,但它需要精心的规划和很高的营销预算。要超越已经具备高下载量的知名游戏是一项艰巨的任务,为了做到这一点,必须充分发挥独特的优势并执行一个经过深入研究的营销策略。进行市场研究
无论是推出一款新游戏还是推广一款已存在的游戏,市场研究都是策略的基石。对于新游戏来说,像Google Trends这样的工具可以提供全球趋势的见解,帮助您评估游戏的潜在受众。计算媒体计划、设定安装量或应用内购买的明确目标以及确定每次安装成本(CPI)或每次行动成本(CPA)也是至关重要的。对于已经上市的游戏,分析竞争对手的用户获取策略。下载和检查与您的游戏类似的游戏,并评估您的游戏与它们的比较。这将指导您如何改进您的游戏并吸引目标受众。
游戏测试和软上线
与一组精选的测试人员、记者和博客作者进行Beta测试可以提供宝贵的反馈。在一个较小的市场进行软上线能帮助您观察性能,修复错误,并在扩大规模之前完善您的营销方法。测试的两个关键阶段是:- Alpha测试聚焦于发现软件和硬件问题。
- Beta测试确保游戏在发布之前没有重大错误。
应用商店优化(ASO)
ASO对于降低用户获取成本和实现病毒传播系数大于1至关重要。要提高您的应用商店评级和安装数量,重点关注以下几点:- 在标题和描述中加入关键词。
- 选择一个引人注目的图标。
- 根据不同市场进行本地化内容。
- 选择合适的分类。
- 添加引人注目的截图和视频预告片。