
현재의 게임 시장에서 다양한 종류의 게임이 있으며 많은 플레이어들이 자신의 선호도에 따라 게임을 선택합니다.
그 가운데 "샤와르마 전설" 게임은 특히
중국 시장에서 많은 플레이어들의 관심을 받고 있습니다.
터키 제작자 Eyad AlShafei가 만든 "沙威玛传奇-中国版" (샤와르마 전설)는 삭제된 후 1개월이 지난 9월 10일에 10월 10일에 애플 앱 스토어에서 재발매되었습니다.
재발매한 후에도 이 게임은 인기를 유지할 뿐만 아니라 중국 시장에서 새로운 열기를 일으키기도 했습니다.
재발매된 2일 후에는 이 게임이 전반적인 게임 순위와 카테고리 순위에서 1위로 급상승했습니다. 이러한 추세는 11월에도 지속되었으며, 세계에서 가장 큰 앱 시장인 중국에서 이 게임의 엄청난 인기를 확인시켰습니다.
왜 이 게임이 "王者荣耀" (명예의 전당)와 같은 중국에서 매우 인기 있는 국제 게임보다 더욱 매력적인지 궁금할 것입니다.
이 게임의 세부적인 성과와 폭넓은 인기의 이유에 대해 자세히 알아보겠습니다.
샤와르마 전설(Shawarma Legend)이란?
"샤와르마 전설" 게임은 터키 게임 개발자 Eyad Alshafei와 Patates Games가 개발한 시뮬레이션 매니지먼트 게임입니다.
이 게임에서 플레이어는 동전을 벌기 위해 샤와르마를 판매하는 "가게 주인" 역할을 맡으며, 후라이드 감자나 음료와 같은 업그레이드를 구입하여 샤와르마 가격을 높일 수 있습니다.
플레이어는 식당을 잘 관리하여 점점 업그레이드하며 재료의 품질을 향상시켜 게임이 원활하게 진행되도록 해야 합니다.
특별한 게임은 아닌 것 같죠?
그럼에도 불구하고 중국에서 이 게임은 놀라운 성과를 거두었습니다!
중국에서의 앱 성과
초기 출시 성과
"샤와르마 전설"은 7월 19일에 PC와 모바일 플랫폼에서 동시에 출시되었습니다. PC 버전은 23위안으로 가격이 책정되었으며, 모바일 버전은 광고로 수익을 창출하는 무료 다운로드였습니다.
출시하자마자 이 게임은 독특한 게임 플레이와 정교한 그래픽으로 중국 플레이어들의 심장을 사로잡았습니다.
8월 말과 9월 초에는 다수의 인기 스트리머들의 추천 덕분에 게임은 순식간에 히트 작품이 되었으며, 매일 다운로드 횟수가 100,000회를 초과하여 순간의 트렌드가 되었습니다.
하지만 좋은 시기는 오래 가지 못했습니다.
9월 초에 게임은 규정 준수 문제로 인해 제거되었고, 수많은 플레이어들이 실망하게 되었습니다.
그러나 "샤와르마 전설"의 매력은 짧은 시간 동안 사라지지 않았습니다.
이 기간 동안 관련된 오디오와 비디오 콘텐츠는 소셜 미디어에서 큰 반응을 얻었습니다.
"让我们说中文" (우리 중국어로 말해요!)와 "沙威玛,哦沙威玛" (샤와르마, 오 샤와르마!) 같은 AI 보이스오버 요소는 널리 퍼지며, 다른 비슷한 게임의 순위도 상승시키기도 했습니다.
재출시 성과 - 전설의 귀환
게임 "샤와르마 전설"은 10월 10일에 재출시되며 플레이어들의 기대감을 다시 일으켰습니다.
FoxData에 따르면, 10월 31일까지 이 게임은 iOS 플랫폼에서 일일 평균 다운로드율 19만회, 하루 최대 28만회의 다운로드율을 기록했습니다.
뿐만 아니라 이 기간 동안 이 게임의 커뮤니티가 이례적으로 활발해졌습니다. 토론 포럼은 플레이어들 사이에 활발한 토론으로 북돋아졌으며, 많은 신규 플레이어들 사이에서 적지 않은 관심을 불러일으켰습니다.
놀랍게도, 재출시 후 단 21일 만에 이 게임은 10월 앱 스토어에서 글로벌 다운로드 순위에서 상위 6위로 돌풍을 일으켰습니다.
그렇다면 이 게임이 어떻게 이 성공을 달성할 수 있었을까요?
우리는 이 성과의 배경에 있는 요소들에 대해 자세히 알아보겠습니다!
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성공의 비밀
게임 메카니즘
"샤와르마 전설"은 다른 게임들 중에서 돋보이며, 그 독특한 게임 플레이 디자인이 성공의 주요 요소입니다.
게임의 핵심 메카니즘은 샤와르마를 만들고 관리하는 데 중점을 두며, 플레이어의 반응 속도와 전략적 사고를 동시에 테스트하고 오픈 월드 탐험 요소를 효과적으로 결합시킵니다.
게임에서 플레이어는 다양한 재료를 수집하고 완벽한 샤와르마를 만들기 위해 요리 기술을 지속적으로 연마해야 합니다.
요리의 모험처럼 게임의 각 레벨은 도전적인 장애물과 과제로 설계되어 있습니다. 때로는 시뮬레이션 매니지먼트 메카니즘도 소개되며, 플레이어는 자원을 현명하게 할당하고 예리한 시장 통찰력을 활용해야 합니다.
이러한 독특한 게임 플레이 요소들은 많은 신규 플레이어들의 관심을 끌어 게임을 무료 다운로드 차트의 정상으로 끌어올렸습니다.

AI 지원
AI 시각
"샤와르마 전설" 팀은 게임 개발에 인공지능 기술을 사용하여 인공지능을 미술 작업, 음악 작곡, 성우 연기에 활용했습니다. 게임의 스팀 상점 페이지에서 개발자들은 생동감 있는 주 메뉴 이미지를 비롯한 일부 시각적 콘텐츠를 만들기 위해 고급 생성적 인공지능 기술을 사용했다고 언급합니다.
예술적인 측면에서 "샤와르마 전설"은 터키 전통 문화의 매력을 완벽하게 담고 있습니다. 각 캐릭터와 풍경은 생생하게 묘사되어 플레이어가 외국의 거리를 걷는 듯한 느낌을 줍니다.

인공지능의 통합은 시각적과 청각적인 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 개발자들이 세계 각 지역의 플레이어들에게 환상적이고 진정한 문화적 분위기를 선사할 수 있도록 도와줍니다.
AI 음악 작곡
게임의 사운드 디자인은 기쁜 배경 음악과 정교한 환경음 효과로 게임의 몰입감을 향상시킵니다.
인공지능이 작곡한 테마곡은 게임의 영혼입니다. 중국 인터넷에서의 확산은 이 AI에 의한 음악의 공헌이 큽니다.
이 작곡은 표준적인 구조를 따르지 않고 예상할 수 없는 진행으로 되어 있으며, 그렇기 때문에 각각이 예측할 수 없지만 매력적으로 중독성이 강한 곡들이 됩니다. 이 예측할 수 없는 요소가 귓가에 끼임으로써 음악은 각 공유마다 빠르게 확산됩니다.
더 catchy한 부분을 찾으려면 AI가 만든 가사도 중국 플레이어들의 마음을 사로잡았습니다:
“沙威玛,哦沙威玛,哦沙威玛,有了你,生活美好,没烦恼。沙威玛传奇,奇妙至极,最棒游戏,人人赞叹你......”
("샤와르마, 오 샤와르마, 오 샤와르마, 당신이 있으면 삶은 좋아지고, 걱정거리가 없어집니다. 샤와르마 전설, 놀랍기 짝이 없고, 최고의 게임, 모두가 칭찬합니다...")
이러한 가사의 유머 스러움과 솔직함은 추상적인 블로거와 중요한 온라인 커뮤니티의 지지를 받아 이 게임을 중국에서 바이럴하게 퍼지게 만들었습니다.
AI 성우 연기
시각과 음악 외에도 이 게임은 성우 연기에도 인공지능을 활용합니다.
예를 들어, 중국어 모드를 선택하면 "让我们说中文" ("중국어로 말해요")라는 문구가 "양꼬치 향"의 억양으로 제공됩니다. 이 AI 성우 연기는 게임의 매력과 새로움을 더해줍니다. 이 독특하고 흥미로운 성우 연기는 게임의 바이럴 확산과 매력에 기여하여 플레이어들에게 독특한 경험을 제공합니다.
로컬라이제이션
인공지능의 지원을 통해 이 게임은 14개 국어로 지원됩니다. 중국어, 힌디어, 일본어, 러시아어 등을 포함하여 모두 100MB 미만의 작은 용량으로 제공됩니다. 이 게임의 테마곡은 중국어, 영어, 아랍어로 제공되며 가사는 유사한 의미를 전달하지만 각각 독특한 멜로디와 스타일을 가지고 있습니다.
게임 내 하루가 끝날 때마다 14개 국어로 “今天结束了”(오늘은 끝났어)를 불러줍니다. 이러한 로컬라이제이션을 통한 스마트한 활용은 게임의 접근성을 넓히는데 도움을 주고 다양한 배경을 가진 플레이어들이 자국어로 게임을 즐길 수 있도록 도와줍니다.
게임의 중국 로컬라이제이션은 놀랍도록 성공적이었습니다.
이 게임이 기존의 매니지먼트 게임과 차별화되며 바이럴 인기를 얻는 이유 중 하나는 그 매우 개발된 로컬라이제이션 컨텐츠와 유머입니다.
이러한 성공의 주요 플랫폼은 "抖音"(TikTok)과 같은 중국의 짧은 동영상 플랫폼입니다.
이러한 플랫폼은 이 게임이 인기를 얻거나 재획할 수 있는 기차처럼 효과를 내는데 기여할 뿐만 아니라 이와 같은 캐주얼 게임과 관련된 주제, 매력적인 게임 플레이 및 파생 콘텐츠가 큰 퍼짐을 얻는 데 도움이 됩니다.
게임은 지역 문화와 유머를 높은 수준으로 통합하였으며, 이는 중국 시청자들 사이에서 널리 공감을 얻게 되었으며, 이에 따라 인기와 참여도가 대대적으로 상승하게 되었습니다.
👏 전문가 의견: 앱 로컬라이제이션 시, 개발자 및 마케팅 팀은 로컬 유머와 문화적 특징을 통합하는 중요성을 간과해서는 안 됩니다. 로컬 컨텐츠의 사용은 현지 문화를 이해하고 존중한다는 것을 보여주며, 이는 타겟 시장에서 게임의 수용을 크게 향상시킬 수 있습니다.
지역 유머와 레퍼런스를 로컬 컨텐츠에 적절히 통합함으로써 모바일 게임 개발자들은 효과적으로 플레이어들의 주의를 끌고 유지할 수 있으며, 더 성공적인 시장 개척을 이룰 수 있습니다.
이를 위해 로컬 컨설턴트나 전문가와의 협업을 권장합니다. 그들의 통찰력과 전문지식은 콘텐츠가 타겟 대상과 잘 어울리며, 게임의 매력과 성공을 극대화할 수 있도록 해줍니다.
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