라부부의 성공은 단순히 시각적인 승리가 아니라 스토리텔링, 감정적 공감, IP 중심 전략이 어떻게 확장 가능한 디지털 성장으로 이어질 수 있는지를 보여주는 전형적인 사례입니다.
2025년, 팝마트의 상징적인 캐릭터 라부부는 전 세계적인 열풍을 일으켰습니다. 영국 웨스트필드 팝업스토어의 긴 줄에서부터 동남아시아 전역의 틱톡에서 화제가 된 라부부 챌린지까지, 아이 같은 매력을 지닌 이 독특한 캐릭터는 Z세대에게 자기표현의 상징이 되었습니다.
아티스트 카싱 룽(Kasing Lung)이 만든 라부부(Labubu)는 종종 "현실에서 살아남은 동화 속 생존자"로 여겨집니다. 이 이야기는 틀에 박힌 콘텐츠로 가득 찬 세상에서 개성과 정서적 동일시를 추구하는 젊은 사용자들에게 깊은 공감을 불러일으킵니다.
라부부의 장난기 넘치는 모습, 털, 날카로운 이빨, 그리고 장난기 어린 미소는 북유럽 설화에서 영감을 받았습니다. 제작자 카싱 룽은 이 캐릭터에게 수집품의 세계에서 단연 돋보이는 마법과 장난기 넘치는 매력을 부여했습니다.
블랙핑크 멤버 리사는 라부부를 자신이 가장 좋아하는 장난감이라고 부르며, 라부부 테마 액세서리를 착용한 모습이 자주 포착되었습니다. 리사의 적극적인 지지 덕분에 라부부는 전 세계 팬들의 큰 관심을 얻었습니다.
라부부는 지모모, 타이코코, 스푸키, 파토 등 독특한 캐릭터들이 등장하는 '몬스터즈' 라는 판타지 세계에 속합니다 . 각 캐릭터는 독특한 외모를 자랑하여, 시리즈를 더욱 재미있고 수집가적인 요소로 만들어줍니다.
라부부는 중국 패션 브랜드 Pronounce와의 협업을 통해 밀라노 패션 위크에 데뷔했습니다. 라부부를 모티브로 한 의류가 런웨이를 화려하게 수놓았고, 같은 디자인의 봉제 인형 아이템은 빠르게 품절되어 라부부의 패션 신뢰도를 더욱 강화했습니다.
태국에서는 실물 크기의 라부부 마스코트가 인기 장소를 순회하며 지역 공무원으로부터 전통 의상을 입고 환영을 받기도 했습니다. 이를 통해 라부부의 문화적 매력이 더욱 커졌습니다.
라부부의 성장은 팝마트의 블라인드 박스 전략 과도 밀접한 관련이 있습니다 . 구매자는 개봉하기 전까지 어떤 피규어를 받을지 알 수 없기 때문에 놀라움과 긴박감을 더합니다. 한정판과 계절별 테마는 수집가들의 행동, 2차 시장 거래, 그리고 소셜 공유를 더욱 촉진합니다.
이 모델은 충성도 높고 활동적인 커뮤니티를 구축하는 동시에 구매 빈도를 높입니다.
Labubu가 주목을 받고 있지만, 이는 IP를 사용하여 참여, 유지 및 수익 창출을 촉진하는 앱 중심 생태계를 구축하는 더 광범위하고 의도적인 전략의 일부입니다.
FoxData-Top Chart 에 따르면 , 2025년 5월 30일 기준 , 팝마트는 미국 앱스토어 무료 앱 톱 10에 진입하며 쇼핑 카테고리에서 9위를 차지했습니다. 이는 중국 라이프스타일 브랜드가 서구 디지털 시장에서 이례적인 돌파구를 마련한 사례입니다.
팝마트는 상품 판매에만 그치지 않았습니다. 자사 IP의 감성적 힘을 게임화하고 소셜 커넥션을 갖춘 앱으로 확장하여 전환율과 생애 가치를 높였습니다.
💡 인사이트 : 라부부는 단순히 입소문을 탄 것이 아니라 디지털 문화 의 일부가 되었습니다 . 사용자들은 단순히 제품뿐만 아니라 지위, 커뮤니티, 그리고 창의적인 표현을 위해 라부부를 다시 찾습니다.
팝마트의 장기적인 참여 전략은 단일 캐릭터를 넘어, 다양한 세그먼트와 지역을 타겟으로 하는 다양한 IP 포트폴리오를 구축해 왔습니다.
IP 이름 |
시각적 테마 |
타겟 고객 |
인기 지역 |
정부 |
레트로 패션 |
여성, 디자이너 |
중국 본토, 홍콩 |
스컬판다 |
다크 펑크 |
도시 청년들 |
대만, 한국 |
디무 |
몽환적인 동화 |
청소년, 학생 |
일본, 태국 |
퍼키, 보보 |
귀엽고 힐링되는 |
일반 수집가 |
말레이시아, 중국 |
이러한 캐릭터 생태계 덕분에 POP MART는 핵심 브랜드 정체성을 유지하면서도 현지 문화적 선호도에 맞춰 글로벌하게 확장할 수 있었습니다.
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디지털 측면에서 POP MART 앱은 쇼핑 채널 그 이상입니다. 콘텐츠 허브, 사용자 관계 관리자, 고객 유지 엔진 입니다 .
특징은 다음과 같습니다.
POP MART는 IP, 제품 디자인, 커뮤니티 참여를 결합한 복제 가능한 프레임워크를 제공합니다.
전략 |
술책 |
성장 영향 |
감성적 IP |
라부부처럼 공감할 수 있고 이상하게 귀여운 캐릭터 |
신원 기반 바이러스성을 촉진합니다 |
게임화 |
미스터리 박스 추첨, 카운트다운 |
세션 길이와 유지율을 높입니다. |
오프라인-온라인 링크 |
앱 리워드 연동 팝업스토어 |
소매 트래픽을 설치로 전환합니다 |
커뮤니티 확대 |
RedNote/ Douyin에서 육성된 팬덤 |
무료 UGC + 지속적인 화제 |
✨ IP만으로는 부족합니다. 디자인, 커뮤니티, 게임화 등 IP를 둘러싼 시스템이 확장성을 높여줍니다.
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글로벌 앱 마켓 리서치 툴 에 따르면 , 3월부터 현재까지 POP MART 앱 다운로드와 사용자 활동은 주요 시장에서 몇 배나 급증했으며, 4월 23일에는 전 세계적으로 다운로드가 64,154 건으로 최고치를 기록했습니다 .
팝마트: 글로벌 다운로드 추세
미국 은 전체 다운로드의 95% 이상을 차지하며 가장 많은 비중을 차지했으며, 태국, 호주, 말레이시아가 그 뒤를 따릅니다.
중국 최고의 블라인드 박스 브랜드에서 글로벌 대중문화 수출 기업으로 성장한 POP MART의 전략은 따라할 가치가 있습니다.
미니소는 가정용품, 뷰티, 장난감 등 다양한 카테고리의 제품을 합리적인 가격에 제공하는 유명 라이프스타일 및 리테일 브랜드입니다. 미니소 앱은 미니소 제품군을 편리하게 이용하고자 하는 모바일 쇼핑객을 타깃으로 합니다.
FoxData-Competitor Analysis 에 따르면 , 팝마트는 낮은 평점에도 불구하고 실적 면에서 우위를 점하고 있습니다. 미니소는 사용자 평점 (3.83) 이 더 높은 반면 , 팝마트 (3.32) 는 가시성, 다운로드 수, 앱 스토어 순위, 그리고 활발한 개발 측면에서 선두를 달리고 있습니다. 사용자 만족도 향상을 통해 팝마트는 경쟁이 치열한 모바일 쇼핑 시장에서 선두를 굳건히 할 수 있는 유리한 위치에 있습니다.
팝마트, 미니소: 경쟁사 분석
Q1: 디자인 리소스 없이 브랜드 IP를 빠르게 만드는 방법은 무엇인가요?
통일된 시각적 요소(스티커 등), 브랜드 음성, 점차 알아볼 수 있는 캐릭터로 진화하는 인격화된 스토리로 시작하세요.
질문 2: 앱 다운로드를 유지 및 구매로 전환하려면 어떻게 해야 하나요?
포인트, 배지, 챌린지 메커니즘을 활용해 콘텐츠를 지속적인 참여로 끌어들이고, 소셜 공유를 구축해 유기적 성장을 촉진합니다.
Q3: 팝마트의 모델을 유행하는 장난감 이외에도 적용할 수 있나요?
물론입니다. POP MART 모델의 핵심은 게임, 전자상거래, 그리고 콘텐츠, 게임플레이, 그리고 커뮤니티가 상호작용하는 도구에 적용할 수 있는 "IP 기반 사용자 라이프사이클 관리" 프레임워크입니다.
👀 놓치지 마세요 : 플레이어는 게임 획득부터 구매까지 어떻게 참여할까요?
라부부는 단순한 문화적 아이콘 그 이상입니다. 성장 메커니즘입니다. 팝마트는 단순히 장난감을 판매하는 데 그치지 않고, 풀 퍼널 IP 엔진을 구축했습니다. 오프라인 브랜딩부터 디지털 게임화까지, 라부부 현상은 감성 디자인, 사용자 경험, 그리고 앱 통합이 어떻게 규모를 확장할 수 있는지 보여줍니다.
이것은 단순히 귀여운 수집품에 대한 이야기가 아닙니다. 2025년 이후 디지털 제품의 성공을 위한 반복 가능하고 이전 가능한 모델입니다.
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