폭스데이터의 정보에 따르면, 앱 스토어와 구글 플레이에서 6월 가장 많은 수익을 올린 모바일 게임을 보고하겠습니다!
6월의 최고 매출 10위 모바일 게임
지난 달부터 전 세계적으로 매출이 높은 게임들입니다.
아래는 6월의 상위 10위인데, 각 게임의 6월 예측 수익 및 월간 순위 상승 또는 하락 정보가 포함되어 있습니다.
6월 차트의 주요 정보:
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앱 스토어와 구글 플레이에서 6월에 가장 많은 수익을 올린 게임은 "DNF Mobile"( "지하철과 용사: 시작")과 "Last War: Survival Game"("라스트 워: 서바이벌")입니다.
"DNF Mobile"은 5월에 앱 스토어 순위에서 10위였던 것에서 6월에는 1위로 올라가 수익은 총 10,1840,253달러로 월간 증가율이 191% 입니다.
한편, "Last War: Survival Game"은 4월에 이어 6월에 다시 구글 플레이 수익 차트의 1위를 차지하며 총 수익은 59,687,746달러입니다.
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5월 대비로, 앱 스토어 다운로드 차트에서는 새로운 게임이 상위 10위로 진입하지 않았습니다. 그러나 구글 플레이에서는 수익 증가율이 높아 순위가 46계단 상승한 게임이 상위 10위로 들어갔습니다. 이 게임은 "Wuthering Waves"("ã³ã
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반면, "솔로 레벨링-Arise"는 6월 구글 플레이 다운로드 차트에서 상위 10위에서 밀렸습니다.
- 6개의 게임 이 앱 스토어와 구글 플레이 차트 모두에서 높은 성과를 거두고 있습니다, " Last War: Survival Game", " Monopoly Go", "Royal Match", "Candy Crush Saga", “Brawl Stars", 그리고 "Without Survival" 등이 5월과 동일한 상태입니다.
👉5월의 최고 매출 모바일 게임은 여기서 확인하실 수 있습니다.
6월의 최고 매출 모바일 게임
앱 스토어와 구글 플레이에서 6월에 많은 수익을 올린 게임은 "DNF Mobile"( "지하철과 용사: 시작")과 "Last War: Survival Game"("라스트 워: 서바이벌")입니다.
지하철과 용사: 시작-앱 스토어
"지하철과 용사: 시작"은 텐센트에서 출시된 중국의 게임으로, 중국에서는 "地下城与勇士:起源" (던전 앤 파이터: 오리진)로 알려져 있습니다.
5월 출시 후 딱 10일 만에 이 게임은 전 세계 매출 차트에서 10위에 올랐습니다. 6월에는 월간 증가율이 191%로 급상승하여 매출은 10,184,253달러로 나타났습니다.
현재, "지하철과 용사: 시작"은 중국에서만 이용 가능하며, 이로 인해 5월에 상위를 유지하던 다른 인기 텐센트 게임인 "Kings' Honor"의 매출에도 영향을 미친 것으로 보입니다.
이 게임은 이미 많은 해 동안 엔터테인먼트 산업에서 매우 인기있는 PC 게임의 확장판입니다. 따라서, 모바일 버전의 출시 때부터 이미 거대한 사용자 기반을 보유하고 있었습니다.
강력한 IP를 배경으로 한 이 게임의 품질과 텐센트의 마케팅 역량은 경시할 수 없을 것입니다.
PC 버전과 전반적인 구조는 유사하지만, "던전 앤 파이터: 오리진"은 현대 게임 기준을 충족하기 위해 몇 가지 세부적인 개선과 현대화 조정을 수행했습니다.
게임 출시 전에 텐센트는 모든 소셜 미디어 플랫폼에서 광범위한 홍보를 실시했습니다. 출시 후에는 유료 홍보 전략과 온라인 이벤트를 진행하여 플레이어의 열정을 더욱 불붙였습니다.
라스트 워: 서바이벌-구글 플레이
"라스트 워: 서바이벌"은 6월에 구글 플레이 수익 차트에서 다시 1위에 올랐으며, 4월에 이어 총 수익은 59,687,746달러입니다.
"라스트 워: 서바이벌"은 포스트-아포칼립스 SLG (전략 및 생존 게임)입니다. 이 게임이 많은 비슷한 테마의 제품들 사이에서 뻗어 나온 점 중 하나는 초상위 게임플레이와 SLG 요소간의 밀접한 통합입니다.
이 게임은 작년 8월에 출시되었습니다. 처음 3개월 동안 큰 호응을 얻지 못해 많은 관심을 받지 못했습니다. 그러나 11월부터 전 세계 매출이 꾸준히 증가하여 이번해 6월에 피크를 찍었습니다.
게임은 자주 버전을 업데이트합니다. 이미지를 클릭하여 글로벌 매출을 확인하고, 아래의 주황색 점을 클릭하여 해당 버전 정보를 직접 확인할 수 있습니다.
저희의 데이터 분석 에 따르면, 현재 가장 많은 수익을 발생시키는 국가는 미국, 대만, 중국, 일본, 한국 및 중국의 홍콩입니다.
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6월의 새로운 게임 상위 10위
5월 대비로, 앱 스토어에서는 새로운 게임이 상위 10위 다운로드 차트로 진입하지 못했습니다. 그러나 구글 플레이에서는 수익이 높아져 순위가 46계단 상승하여 총 수익은 25,241,097달러가 되었습니다. 이 게임은 "Wuthering Waves"("명조:워더링 웨이브")입니다.
명조:워더링 웨이브는 고도로 자유로운 전투 게임플레이와 다양한 오픈 월드 탐험을 강조하는 게임입니다.
5월 21일의 사전 다운로드는 게이머들의 큰 관심을 끌었습니다. 딱 한 주 동안 680만 달러의 매출을 발생시켜냈습니다.
명조:워더링 웨이브의 성공 비결을 살펴봅시다!👉어떻게 명조:워더링 웨이브가 모바일에서만 따라도 엄청난 680만 달러 매출을 기록할 수 있었을까요?
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