FoxData 에 따르면, 우리는 App Store와 Google Play에서 12월에 가장 많은 수익을 올린 모바일 게임에 대한 보고서를 준비했습니다!
12월 매출 상위 10개 모바일 게임
지난달부터 전 세계적으로 가장 많은 수익을 올린 게임은 다음과 같습니다.
아래에 상위 10개를 나열했는데, 여기에는 12월 추정 수익 수치와 각 게임의 월별 순위 상승 또는 하락이 포함되어 있습니다.
12월 차트의 주요 정보:
- 12월 앱스토어와 구글 플레이에서 가장 많은 수익을 올린 게임은 '왕자초심(Honor of Kings)'과 '코인마스터(Coin Master)'였습니다.
2024년 하반기에는 어떤 게임도 앱 스토어 월간 수익 차트에서 "王者荣耀"(Honor of Kings) 에 도전하여 1위를 차지하지 못했습니다.
12월에는 '王者荣耀'가 앱스토어 월간 수익 1위를 유지하며 84,617,306달러를 벌어들였습니다.
하지만 이 게임은 12월에 하락세 조짐을 보이며 전월 대비 수익이 18% 감소했습니다.
Google Play에서 " 코인마스터"는 7개월간의 공백을 깨고 다시 수익 차트 1위로 돌아와 71,554,682달러의 수익을 올렸으며, 11월 대비 35% 증가를 기록했습니다.
💡 자세히 보기: 2024년 5월 전 세계 수익 기준 상위 모바일 게임
- 11월과 비교했을 때, 12월의 톱 10 매출 순위에는 큰 변화가 없었습니다. 대부분의 앱은 이미 지난달부터 목록에 있었고, 순위에는 약간의 변화만 있었습니다.
앱스토어에서 "무위휴일"(화이트아웃 서바이벌의 중국어 버전) 이 유일하게 새로 출시된 앱이었습니다.
이에 따라 "和平精英"(Peacekeeper Elite)은 12월 앱스토어 순위에서 상위 10위권에서 탈락했습니다.
Google Play에서 " 타운십"은 12월 매출 순위 상위 10위에 진입했습니다.
이에 따라 브롤스타즈는 12월 앱스토어 순위에서 상위 10위권에서 탈락했습니다.
12월 최고 매출 모바일 게임
12월 앱스토어와 구글 플레이에서
가장 많은 수익을 올린 게임은 '왕자초심(王者荣耀)'과 '코인마스터(Coin Master)'였습니다.
"王者荣耀"(왕들의 명예)-App Store
"王者荣耀"(왕자초심)는 전월 대비 18% 감소에도 불구하고 앱스토어 월간 수익 차트 1위를 차지하며
84,617,306달러의 수익을 올렸습니다.
2024년 내내 이 게임은 앱 스토어의 월별 수익 차트에서 1위 자리를 거의 독점했습니다.
"地下城与勇士:起源"(DNF Mobile) 이 6월에야 지배력을 무너뜨리고 성공적으로 제치고 1위 자리를 차지했습니다.
💡 더 읽어보세요: 2024년 6월 전 세계 매출 기준 상위 모바일 게임꾸준히 차트 1위를 차지한 게임 버전은 중국 버전인데, 이는 주 고객층이 중국 게이머라는 것을 의미합니다.
추정 수익을 기준으로 볼 때, "Honor of Kings"는 하반기에 비해 2024년 상반기에 상당히 더 나은 성과를 보였습니다.
2024년 8월 이후 앱 매출은 월평균 수익보다 훨씬 낮아졌습니다.
계절적 요인 외에도 이 게임은 2024년 하반기에 여러 가지 문제에 직면했습니다.
사용자 피드백을 분석한
AI 검토 요약 에 따르면, 이 기간 동안 보고된 주요 버그로는 매치메이킹 시스템 문제, 네트워크 문제, 게임 성능 문제 등이 포함되었습니다.
이 기능을 효과적으로 사용하는 방법이 확실하지 않으면 기능 페이지 왼쪽 상단에 있는 "작동 원리는 무엇인가요?"를 클릭하여 가이드를 확인하세요.
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"코인마스터"-Google Play
Google Play에서 "코인마스터"는 7개월간의 공백을 깨고 Google Play 수익 차트에서 다시 1위를 차지했으며, 수익은
71,554,682달러 로 11월 대비
35% 증가했습니다.
2024년 내내 이 게임은 Google Play 수익 차트 상위 10위를 안정적으로 유지했습니다.
글로벌 수익 에 따르면 "코인 마스터"는 2024년 하반기에 수익이 정점을 찍었습니다.
11월에는 일시적으로 하락세를 보였지만, 12월에는 매출이 빠르게 회복되었습니다.
12월에 게임 소비 지출에 기여한 주요 국가는 독일과 미국으로, 각각 수익의 36.04%와 27.74%를 차지했습니다.
다음 분석은 주요 시장인 미국을 기반으로 합니다.
FoxData-Versions 에 따르면, Coin Master는 미국 시장에서 높은 업데이트 빈도를 유지했으며, 지난 1년 동안 77건의 업데이트를 실시하여 평균 5일에 한 번씩 업데이트되었습니다.
ASO 영향 분석에 따르면, 게임은 버전을 자주 업데이트하는 것 외에도 유료 광고를 위한 창의적인 자산을 지속적으로 새롭게 했습니다.
Coin Master는 빈번한 버전 업데이트와 혁신적인 광고 크리에이티브를 활용하여 플레이어 유지 및 참여를 강화할 뿐만 아니라 새로운 사용자 인구 통계를 성공적으로 유치했습니다. 이러한 요소들이 모여 게임의 수익 성장에 기여했습니다.
하지만 게임이 안정적인 매출 성장을 유지할 수 있는 능력은 이런 전략에만 국한되지 않습니다.
💡 자세히 보기: Coin Master는 어떻게 매출 60억 달러를 돌파했을까?
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