최근에는 캐주얼 게임이 전 세계적으로 다시 열풍을 일으키고 있으며, 특히 여름 동안 미국과 유럽에서 인기를 끌었습니다.
8월 5일 "Supermarket Master 3D"이 미국 및 유럽 여러 국가의 App Store에서 무료 게임 카테고리에서 1위를 차지했습니다.
현재 미국에서 무료 게임 카테고리에서 4일째 1위입니다.
7월 7일부터 Google Play의 "Offline Game - No WiFi Game" 앱은 다양한 국가의 무료 게임 차트에서 최상위 자리를 차지하기 시작했으며, 이런 추세는 8월에도 계속되고 있습니다.
7월에는 "Offline Game - No WiFi Game"이 Google Play 다운로드 차트에서 100위 이상 급상승하여 전 세계 다운로드 차트에서 1위를 차지했습니다.
이는 캐주얼 게임의 엄청난 잠재력을 명백히 보여줍니다!2024년 초부터 캐주얼 게임은 App Store와 Google Play에서 다운로드 수로 계속해서 1위를 유지하고 있습니다.
따라서 딱 8개월 만에, App Store에서는 17.1억 번 다운로드를 기록하고 Google Play에서는 43억 번 다운로드를 기록했습니다.
하지만, 다운로드 수가 증가함에도 불구하고, 캐주얼 게임 카테고리는 App Store나 Google Play에서 수익 점유율에서 1위를 차지하고 있지 않습니다. 실제로, 매출은 연간으로 계속해서 감소하고 있습니다.
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이 추세의 이유는, 시장 경쟁의 격화인 것뿐만 아니라 대부분의 앱 개발자들이 시장 동향에 맞춘 수익화 전략을 적절히 조정하지 않은 가능성 역시 포함되어 있습니다.
캐주얼 게임 또는 다른 유형의 게임 또는 앱 개발자이든, 다음과 같은 수익화 전략의 새로운 방향은 새로운 아이디어를 제공할 수 있을 것입니다!
2024년에는 수익화의 새로운 방향에 대해 자세히 알아보죠!
목차
☑️트렌드 1: 픽-원 번들
☑️트렌드 2: 참여 제안
☑️트렌드 3: 진행형 제안
트렌드 1: 픽-원 번들
2024년에는 성공적인 캐주얼 게임을 중심으로 픽-원 번들의 인기가 크게 증가했습니다. 이러한 번들은 다양한 가격대로 제공되며, 한꺼번에 전체 세트를 구입한 플레이어에게 매력적인 할인혜택이 제공됩니다.
픽-원 번들의 매력은 제안하는 유연성에 있습니다. 플레이어는 단일 번들을 구매하거나 전체 컬렉션을 할인된 가격으로 구매할 수 있는 옵션이 있습니다. 이 유연성은 제안의 매력을 향상시키는 것뿐만 아니라 게이머에게 맞춤형 쇼핑 경험을 제공합니다. 이러한 번들 중 일부는 전체 세트를 구매할 수 없는 옵션이 있어 다양한 플레이어 선호도를 반영합니다.
Triple Match 3D, Frozen City 및 MONOPOLY GO!와 같은 게임에서는 픽-원 번들의 관련 사례를 살펴볼 수 있으며, 이러한 사례는 각각 세로로 정렬된 세 개의 막대를 내림차순으로 표시하는 일반적인 시각 디자인 전략을 보여줍니다. 이렇게 하면 미적인 매력과 제안의 명확성 모두를 높일 수 있습니다.
트렌드 2: 참여 제안
2023년 후반에 등장하고 2024년 초부터 인기를 얻은 참여 제안은 캐주얼 게임 분야에서 다이내믹한 앱 내 구매(IAP) 형식입니다. 이러한 제안은 플레이어가 게임과 더 많은 상호 작용을 할수록 더 좋은 거래를 받습니다. 플레이어는 작은 작업을 완료함으로써 특별 거래에 대한 액세스를 얻거나 할인률을 높일 수 있으며, 프리미엄 보상을 얻거나 구매 내용을 추가로 확장 할 수 있습니다.
참여 제안은 배틀 패스와 돼지 저금통과 같은 다양한 장르의 요소를 결합시키며 직관적이고 매력적이게 디자인되었습니다. 이는 짧은 기간 동안 한정된 제안을 제공함으로써 놓치지 않으려는 우려를 활용합니다.
이러한 제안의 예로는 Candy Crush Saga의 Mr. Toffee's Offer로 플레이어가 제안을 잠금 해제하기 위해 별을 수집할 수 있으며, Coin Master의 Chop the Price 및 progress pack 포맷과 같은 다양한 참여 제안도 있습니다.
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트렌드 3: 진행형 제안
2021년 6월에 Royal Match에서 처음 소개된 진행형 제안은 작년 동안 캐주얼 게임 시장에서 필수 콘텐츠가 되었습니다. 미국 상위 25위 캐주얼 게임 중 약 70%는 어떤 형태의 진행형 제안을 특징으로 하며, 이 중 절반은 최근 12개월 이내에 이러한 기능을 추가했습니다.
이러한 제안은 일련의 무료 보상과 구매 가능한 아이템을 교대로 제공하는 것이 일반적입니다. 주요 진행형 제안에는 다음과 같은 두 가지 유형이 있습니다:
- 무한 제안: 플레이어가 구매할 의사가 있다면 작은 보상이 있는 단계를 연속적으로 생성합니다. 예를 들어 Idle Lumber Empire에서는 특정 단계에서 보상 광고를 제공합니다.
- 정해진 단계 단계별 제안: 각 단계에서 큰 번들이 포함되어 있으며, Merge Dragons!의 Endless Riches 제안과 같은 것입니다. BTS Island는 무한 제안과 5단계 제안을 모두 포함하며 각 단계에서 선택 가능한 번들을 제공합니다.
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