MOONTON Games는 모바일 레전드 패치 1.8.52 업데이트를 고급 서버에 론칭하여 2024년을 위한 게임 메타를 세련되게 조정하는 일련의 영웅 밸런스 조정을 도입했습니다. 이 업데이트는 영웅 조정뿐만 아니라 새로운 스킨, 1월 이벤트, 그리고 Cici라는 새로운 영웅 데뷔도 포함하고 있습니다.
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이번 업데이트에서는 모바일 레전드 패치 1.8.52가 가진 변경 사항을 자세히 살펴보겠습니다.
모바일 레전드 패치 1.8.52에서의 영웅 조정
하야부사
- 스킬 1
- 에너지 소모량이 30에서 40으로 증가되었습니다.
- 재사용 대기시간이 4초에서 2초로 감소되었습니다.
- 스킬 2
- 에너지 소모량이 0으로 감소되었습니다.
- 재사용 대기시간이 20-16초에서 25-20초로 증가되었습니다.
- 스킬 1의 재사용 시간을 1초 감소시키는 효과가 제거되었습니다.
- 궁극기
- 스택 당 추가 베기 횟수가 증가하여 그림자 표식을 더 잘 사용할 수 있도록 재작업되었습니다.
루녹스
- 스킬 1 (혼돈)
- 크리프에 대한 추가 피해가 2.5-5%에서 1.5-3%로 감소되었습니다.
- 궁극기
- 재사용 대기시간이 25-15초에서 30-22초로 증가되었습니다.
민지타르
- 스킬 2
- 기본 피해량이 300-450에서 300-500으로 증가되었습니다.
- 궁극기
- 가디언 데미지가 40%에서 전체 주문력의 40-50%로 변경되었습니다.
패니
- 스킬 1
- 총 물리 공격 보너스가 88%에서 83%로 감소되었습니다.
노란
- 패시브
- 에너지 회복이 10에서 15로 증가되었습니다.
완완
- 패시브
- 기본 공격 피해량과 공격 효과 비율이 110%에서 100%로 감소되었습니다.
앨리스
- 궁극기
- 비영웅 유닛을 공격하여 회복되는 체력이 30%에서 50%로 증가되었습니다.
하나비
- 패시브
- 약간의 튕기기 범위 감소를 되돌렸습니다.
- 더 이상 더미 속에 숨어 있는 적에게 튕기는 피해가 없습니다.
- 스킬 1
- 영웅 유닛에 가한 피해의 비율을 30%에서 20%로 변경되었습니다.
- 방패의 물리 보너스가 40%에서 50%로 증가되었습니다.
모바일 레전드 패치 1.8.52에서의 전장 및 시스템 조정
밸런스 조정
- 기본 포탑 파괴 이후에도 강화된 슈퍼 근접 미니언과 슈퍼 원거리 미니언을 추가하였습니다.
- 기본 포탑 체력이 6% 증가되었습니다.
- 영웅들의 동시에 두 명의 크리프를 공격할 수 있는 능력에 추가적인 조정이 이루어졌습니다.
- 몰튼 파이언드의 위치와 공격 범위에 약간의 수정이 있었습니다.
장비 조정
- 광명한 갑옷
- 효과가 조정되었습니다. 마법 피해를 받으면 3초 동안 마법 방어력이 증가하며 최대 6회 중첩됩니다.
시스템 조정
- 친구 목록의 엠블럼 그래픽이 최적화되었습니다.
- 신화의 영예와 신화의 불멸 아이콘을 개선했습니다.
- 사용자 정의 설정에서 공격과 대상 선택 버튼 설정이 분리되고, 공격 경계 거리 (선의 오프셋) 설정이 추가되었습니다.
- 드래프트 픽 조정: 에픽과 전설 티어는 6-Ban, 신화 티어는 10-Ban입니다.
개편된 아트
- Sun의 스킨 아트는 배틀 부다를 제외하고 개편되었으며 이제 게임 내에서 사용할 수 있습니다.
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