호오버스의 기대작 '젠리스존 제로', 성공할 수 있을까요?

HoYoverse의 새로운 게임 "Zenless Zone Zero"은 글로벌 마켓에서 출시된 지 약 한 달이 지났습니다. 사전 다운로드 단계에서는 전 세계에서 99개 국가와 지역에서 iOS 무료 차트 상위에 올랐습니다. 이 게임은 iOS, Android, PC에서 이용할 수 있습니다.

FoxData에 따르면, 7월 출시 월에 Apple Store와 Google Play 플랫폼에서 "Zenless Zone Zero"은 총 1586만 다운로드를 달성했습니다.

Zenless Zone Zero의 모바일 플랫폼 성과
다운로드

유명한 개발자의 신규 게임인 만큼, 특히 모바일 게임 시장에서는 출시 전 마케팅, 팬 베이스 및 첫 날 효과 등의 요소로 인해 이러한 상황은 상대적으로 일반적입니다.
그러나 이후의 평점 및 대중의 반응을 고려할 때, "Zenless Zone Zero"가 이전의 Hoyoverse 게임과 비교했을 때 긍정적인 발전 경로를 가지지 않는다는 것은 분명합니다.
평점
평점 분포

주요 시장에서의 평점 동향
중국에서는 출시 이후 평점이 크게 감소했습니다. 출시 당시 4.74에서 한 달도 채 되지 않아 3.65로 떨어졌으며, 1.09 포인트의 하락폭을 보였습니다. 이러한 급격한 하락은 플레이어 사이에서 상당한 불만이 있음을 시사할 수 있으며, 이는 기대에 미치지 못했거나 게임 메커니즘에 문제가 있거나 사용자 경험에 영향을 미치는 다른 요소일 수 있습니다.



Gamespot은 "Zenless Zone Zero"에 7점을 주었으며, 그리고 일반적인 평가로 분류하며, 격자 기반 퍼즐이 매우 단조로우며, 일반 전투는 지나치게 단순하고 단조롭다고 평가했습니다.
중국에서 잘 알려진 게임 커뮤니티 TapTap에서는 7월 21일까지 9만 명이 "Zenless Zone Zero"에 대한 리뷰를 작성했지만 게임의 평점은 6.3입니다. 비교할 때, Hoyoverse의 주력 타이틀인 "Genshin Impact"와 "Honkai: Star Rail"의 평점은 각각 8.0과 7.5입니다.
이는 이 게임의 평판이 이전의 Hoyoverse 출시작에 비해 상대적으로 좋지 않음을 나타냅니다.
게임의 성과 트렌드가 하락하는 이유
FoxData는 평점 및 리뷰를 활용하여 구체적인 플레이어 의견을 파악하고, 게임 조사와 종합적인 데이터 분석을 수행했습니다.
게임의 평점 분산과 부정적인 피드백의 높은 비율에 대한 이유를 요약했습니다.
게임 품질
단조로운 전투 시스템
"Zenless Zone Zero"는 액션 게임으로서 전투 시스템에서 깊이와 도전감이 부족합니다. 많은 측면이 초보자를 위해 설계된 것처럼 보입니다.예를 들어, 액션 게임에서 중요한 요소인 "점프" 기능이 없어지면, 플레이어의 제어감이 감소하여 게임이 액션 게임 애호가들에게 지나치게 단순한 느낌을 줍니다.
준수하지 못한 게임 디자인
멀티 플랫폼 플레이어 (모바일, 콘솔, PC)를 위해 UI 적응과 제어 논리와 같은 측면에서 게임이 약간의 일관성을 잃습니다. 모바일 및 키보드/마우스 플레이어는 일관성 없는 게임 플레이를 경험합니다.
또한, 모바일 성능에 맞추기 위해 게임은 다양한 장면에서 로딩을 빈번하게 필요로 하여 액션 게임에서의 흐름을 방해하고 플레이어를 좌절시킵니다.
중점적인 게임 플레이의 부재
우수한 액션 디자인과 예술 기술을 갖추었음에도 불구하고, "Zenless Zone Zero"는 많은 도시 탐험 및 격자 기반 퍼즐 과제를 포함하고 있습니다.
특히 전투 시퀀스 중에 배치된 이러한 퍼즐은 액션을 방해하며 일관성 없는 경험을 만들어내어 플레이어의 불만을 일으킵니다.

산업화된 마케팅 전략

이 게임은 Hoyoverse의 세계적으로 인정받은 브랜드와 마케팅 능력을 활용하여 플레이어의 관심을 끈 것이지만, 이전 타이틀들이 쌓은 기존의 사용자 기반이 큰 역할을 합니다.
Hoyoverse의 산업화된 콘텐츠 생산은 제한적으로 인식되기 시작했습니다. 대중들은 Hoyoverse의 스타일에 익숙한 플레이어들이 이전 타이틀들과 비교하여 혁신적인 게임 플레이를 제공하지 않는 "Zenless Zone Zero"에 실망스러워하며, 이는 이후의 평점과 평판에 영향을 미치고 있습니다.
"Zenless Zone Zero"은 일반적인 기준으로 보면 꽤 좋은 게임이지만, 이전 Hoyoverse 출시작에 비해 성공적이거나 만족스러운 게임으로 분류될 수 없습니다.
Hoyoverse가 청중을 확장하거나 혁신적인 콘텐츠를 제공할 방법을 찾지 못하면, 미래의 게임은 내부 경쟁과 수익감소에 영향을 받을 수 있습니다.
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