병합 게임은 수익을 창출하기 위해 다양한 수익화 전략을 활용합니다. 이러한 전략은 종종 앱 내 구매(IAP), 광고 및 기타 메타 기능을 중심으로 이루어집니다. 이러한 기술을 살펴보고 병합 게임의 재정적 성공에 어떻게 기여하는지 이해해 보겠습니다.
병합 게임의 수익의 상당 부분은 퍼즐 장르의 다른 게임과 마찬가지로 앱 내 구매에서 발생합니다. 그러나 플레이어가 어려운 레벨에 대한 보조 도구를 구매하는 매치 3 게임과 달리 병합 게임은 세션 제한을 극복하고 추가 콘텐츠를 획득하는 데 중점을 둡니다. 병합 게임의 일반적인 수익화 기능은 다음과 같습니다.
주요 수익원은 아니지만 앱 내 광고는 추가 수입원으로 작용합니다. 보상형 비디오 광고는 병합 게임에서 널리 퍼져 있으며, 비과금 플레이어를 대상으로 합니다. 이러한 광고는 앱 내 구매와 직접 경쟁하지 않고 플레이어가 한계에 직면했을 때 리소스나 도움을 제공합니다. 부스터 및 타임 부스터와 같은 이러한 광고를 효과적으로 배치하면 플레이어 경험과 수익 창출을 모두 향상시킬 수 있습니다.
왜 애니메이션 스타일 모바일 게임 시장의 성장이 둔화되고 있을까요?
최신 FoxData 시장 보고서가 정체를 돌파하고 새로운 성장 기회를 찾는 방법을 알려드립니다.
병합 게임은 종종 모바일 게임 수익화의 인기 있는 트렌드인 배틀 패스 구독을 통합합니다. 이러한 구독은 프리미엄 게임 플레이 경험을 제공하며 일반적으로 플레이어가 게임에 얼마 동안 참여한 후에 도입됩니다. 배틀 패스는 무료 및 유료 버전으로 제공되며 유료 버전은 5달러에서 10달러 사이입니다. 이는 수익화 전략으로 사용될 뿐만 아니라 플레이어 참여와 유지를 촉진합니다.
게임 플레이를 매력적으로 유지하고 반복성을 줄이기 위해, 병합 게임은 메타 레이어 수익화를 사용합니다. 이 접근 방식에는 다음이 포함됩니다.
이러한 레이어는 게임 경험을 풍부하게 하고, 더 광범위한 청중을 유치하며, 유지율에 긍정적인 영향을 미칩니다. 메타 레이어는 플레이어에게 더 많은 목표와 경험을 제공함으로써 간접적으로 수익 창출 기회를 향상시킵니다.
FoxData 의 하위 브랜드인 FoxAdvert는 광고주에게 다양한 트래픽 성장 및 수익 창출 솔루션을 제공합니다.
FoxAdvert 와 협력하여 Google, 소셜 및 앱 시장에서 브랜드의 잠재력을 높이고, 데이터 기반 솔루션 으로 매출 성장을 촉진하세요.