'나 혼자만 레벨업'가 5월 전 세계 105개국 차트 1위를 차지한 비결은?

5월 8일, 한국의 게임회사인 넷마블(Netmarble)에서 새로운 게임으로 추천한 웹툰 <나 혼자만 레벨업>이 모바일 및 PC 플랫폼에서 이용 가능하게 출시되었습니다.

5월 8일부터 이후로 이 게임은 계속해서 iOS 및 Google Play 다운로드 및 수익 차트에서 상위 10위 안에 들었습니다.

다운로드 및 수익 차트(5월 8일부터 현재까지)
이런 추세를 보면, 5월 동안 이 게임은 매출 및 다운로드 수 합산 상위 10위 안에 들 것으로 확실합니다. 5월 8일 출시 이후로 어떻게 이렇게 많은 관심을 받고 매출이 안정적으로 증가할 수 있었을까요?
이 게임의 성공 비결을 알아시다!
글로벌 관심을 불러일으킨 IP

글로벌 마케팅 전략
나 혼자만 레벨업 주로 세계적인 유료 광고 전략을 채택하고 있습니다.
타깃 국가
웹툰 "나 혼자만 레벨업"과 마찬가지로, 나 혼자만 레벨업: 부활 광고 캠페인은 IP 문화가 가장 높은 아시아에 국한되어 있지 않고 미국, 일본, 태국, 캐나다 등 다양한 주요 국가 및 지역으로 확장되었습니다. 국제적으로 유명한 IP를 활용하여 세계적인 관객에게 다가가고자 합니다.
타이밍
광고 자료
광고 자료의 대부분은 비디오 기반으로, 콘텐츠의 70% 이상을 차지합니다. 이 비디오들은 주로 게임 애니메이션과 실제 전투 장면을 포함하여 원작 IP의 아이코닉한 전투 순간들을 충실히 재현합니다. 목표는 원작 만화의 팬들과 액션 게임을 선호하는 플레이어들의 관심을 끌기 위해 긴장감 넘치는 전투 경험을 강조하는 것입니다. 대상 관객은 명확하게 정의되어 있습니다.
지역별 맞춤화
특히, 나 혼자만 레벨업: 부활은 각 지역시장에 맞춤화된 전략을 사용하였습니다. 예를 들어:
- 일본: 일본 시장에 맞춘 마케팅 자료에는 원작 애니메이션 목소리 배우들의 지지와 라이브 게임 플레이 시연이 포함되어 일본 사용자들에게 효과적으로 호소하였습니다.
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홍콩, 마카오, 대만: 일반적인 게임 콘텐츠와 IP 요소 외에도 이 지역 사용자들의 선호도를 정확하게 타겟팅하기 위해 지역의 주요 의견 지도자(KOL)들이 등장하는 자료들을 활용하였습니다.
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유료 광고는 이 게임의 폭발적 인기에 필수적인 역할을 하였습니다.
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