글로벌 모바일 게임 랭킹: 2026년 1월 Top 15

데이터 기간: 2026년 1월 1일 - 1월 31일
데이터 출처: App Store & Google Play
데이터 범위:글로벌
업계는 감성 주도 성장으로 전환하고 있는가?
2026년 1월, 중국 게임 시장은 한 달 만에 182개의 게임 라이선스가 승인되는 등 호조를 보이며 출발했는데, 이는 2025년 평균치를 훨씬 웃도는 수치였다. 한편, 전 세계 모바일 게임 시장은 2025년 4분기에 사상 최고 매출을 기록 하며 마감했다 .
FoxData의 1월 글로벌 다운로드 및 수익 순위는 동일한 이야기의 양면을 보여줍니다 .
- 다운로드 횟수는 빠른 재미와 감정적 해소를 추구하는 캐주얼 플레이어들을 보여줍니다 .
- 매출은 주요 업체들이 심도 있고 장기적인 가상 세계 에 투자하고 있음을 반영합니다 .
일부 고전 게임은 향수를 자극하는 업데이트와 함께 돌아왔고, 새로운 게임들은 단순하지만 효과적인 아이디어로 큰 성공을 거두었으며, 한때 선두를 달렸던 몇몇 게임들은 기세를 잃기 시작했습니다.
이는 단순한 순위가 아니라, 2026년 플레이어들의 변화하는 심리를 보여주는 첫 번째 신호 이며 , 콘텐츠 중심 시대에 플레이어들의 몰입도를 유지하는 요소를 진정으로 이해하는 기업이 누구인지를 보여줍니다.
I. App Store 다운로드 Top 15
앱스토어 다운로드 차트에서 전반적인 성장세를 보였으며 , 90% 이상의 게임이 순위가 상승했습니다. 플레이어들은 새로운 게임을 탐색하려는 열의가 높으며, 이는 매우 활발한 시장을 보여줍니다 .

감정 중심적이고 스트레스가 적은 게임이 앞장선다
주목할 만한 신예는 2025년에 출시된 가족 시뮬레이션 게임 ' 하토피아(Heartopia) '입니다. 이 게임의 인기는 중요한 트렌드를 반영하는데, 바로 플레이어들이 경쟁적인 스릴보다는 정서적 가치를 더욱 중시한다는 점입니다. 현재 사용자 중 거의 60%가 아늑하고 편안한 경험을 선호하며 , 게임은 그들에게 디지털 안식처가 되어주고 있습니다 .

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하토피아는 바로 그런 게임입니다. 목표가 없는 "느린 삶"을 추구하는 게임플레이를 통해 플레이어는 집을 꾸미고, 정원을 가꾸고, 낚시를 하고, 다른 사람들과 교류하고, 반려동물을 입양할 수 있습니다 . 압박감 대신 편안함과 친밀감을 제공하며 , 스트레스가 적고 감정에 기반한 게임을 원하는 플레이어들의 요구를 충족시켜 줍니다 .

고전적인 역학과 신선한 혁신의 만남
Last Z: Survival Shooter(↑14) 및 Arrows – Puzzle Escape 와 같은 다른 최고 인기 게임들은 하이브리드 또는 개선된 게임플레이로 기존 장르를 새롭게 하는 또 다른 성공 경로를 보여줍니다 .
- Last Z: Survival Shooter는 로그라이크 전투, 기지 건설, 협동 플레이를 결합하여 "좀비와 싸우고 집을 지어라"라는 게임이 여전히 전 세계적으로 공감을 얻고 있음을 증명합니다.

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- 2025년 8월에 출시된 Arrows – Puzzle Escape 는 퍼즐의 핵심만을 남겼습니다. 간단한 규칙과 심오한 논리를 통해 수천 개의 정교하게 제작된 레벨에서 순수하고 중독성 있는 몰입감을 선사합니다 .

두 회사 모두 강렬한 액션이나 집중력 있는 퍼즐 도전과 같이 플레이어의 특정하고 충족되지 않은 니즈를 공략함으로써 성공을 거두었습니다 .
성장하는 시장에서도 일부 고전 게임들은 부진을 면치 못하고 있습니다. 클래시 로얄은 다운로드 수와 매출 모두 감소했는데, 이는 오랜 역사를 자랑하는 전략 게임들이 고령화된 유저층과 변화하는 게임플레이에 직면하고 있음을 보여줍니다 . 이제 오랜 역사를 가진 게임들은 기존 플레이어들을 위한 새로운 목표를 제시하는 동시에 새로운 세대를 공략 해야 하며, 이는 단순히 트래픽을 늘리는 데 그치지 않고 장기적인 플레이어 참여를 구축하는 방향으로의 광범위한 변화를 반영합니다 .
💡 FoxData Insight: 플레이어의 선택은 점점 더 다양해지고 있습니다. 생존 스릴, 심도 있는 퍼즐, 편안한 소셜 경험 등 모든 장르에 플레이어들이 있습니다.
2026년의 핵심 질문은 바로 이것입니다. 누가 이 트래픽을 지속적인 고객 유지와 수익으로 전환할 수 있을까요?
II. Google Play 다운로드 Top 15
대부분의 게임이 1위에서 7위 사이를 꾸준히 오르는 동안, 판도를 뒤흔드는 게임 이 등장했습니다. 바로 매치 3 게임인 로얄 킹덤(Royal Kingdom) 으로, 무려 55계단이나 급상승했습니다 .
Royal Match 팀 이 개발한 Royal Kingdom은 기존의 매치 3 게임을 뛰어넘는 게임입니다. 왕국 건설과 어둠의 세력에 맞서는 흥미로운 스토리를 결합하여, 즉각적인 재미와 장기적인 성장 가능성을 자연스럽게 조화시켰습니다 . 영화 같은 비주얼을 자랑하는 이 게임 은 고품질의 하이브리드 게임플레이가 치열한 경쟁 속에서도 충분히 성공할 수 있음을 보여줍니다 .

💡 FoxData 인사이트: Google Play에서 의 성공 은 획기적인 품질과 혁신뿐만 아니라, 쉽게 흔들리지 않는 강력한 핵심 장르에서도 비롯됩니다.
최신 글로벌 앱 삭제 데이터를 통해 2025년 11월 앱 시장에서 드러난 주요 트렌드, 플랫폼 인사이트 및 앱 삭제가 의미하는 바를 확인해 보세요.
III. App Store 매출 Top 15
다운로드 순위와 달리 수익 순위는 상위권에 집중되어 있고 변동성이 매우 큰데 , 이는 플레이어의 지출을 확보하기 위한 치열한 경쟁을 반영합니다.

콘텐츠 기반 성장
원신은 "텅 빈 달의 노래: 피날레" 업데이트를 통해 신규 캐릭터, 맵, 스토리 챕터, 속성 반응, 등불 축제, 그리고 풍성한 보상을 제공하며 순위가 21계단 상승했습니다 . 이는 게임플레이와 스토리를 완전히 바꿔놓는 대규모 콘텐츠 업데이트가 어떻게 플레이어의 몰입도와 수익을 동시에 끌어올릴 수 있는지 를 보여줍니다 .

다른 하이라이트로는 DNF Mobile 《地下城与勇士:起源》 과 Valorant Mobile 《无畏契约:源能行动》 이 각각 13계단과 11계단 상승했습니다 . DNF의 설날 업데이트는 향수와 편리함의 균형을 이루며 즉시 레벨 70, 에픽 장비, 전직 도서 및 클래식 캐릭터를 제공하여 정서적 애착과 지출을 모두 활성화합니다 .

SLG 시장, 강력한 수익 창출세 보여
인기 SLG 게임들이 매출을 주도하고 있으며, 국내외 시장에서 상위 20개 SLG 타이틀이 1월 한 달 동안에만 62억 3,700만 엔의 매출을 올렸습니다 .
예를 들어, 《 삼국지 ·전술판 》 은 연간 캠페인을 통해 중국에서 월간 매출이 70% 증가 했습니다 . 이는 시뮬레이션, RPG 및 기타 메커니즘을 통합한 이른바 "SLG+" 게임, 즉 인기 SLG 타이틀이 해당 시장 매출의 80% 이상을 차지한다는 중요한 추세를 보여줍니다 .
💡 FoxData 인사이트: 성숙한 시장에서는 사용자 확보만으로는 충분하지 않습니다. 고품질 업데이트 또는 정확한 보상 기반 참여만이 플레이어의 지출을 유도합니다.
IV. Google Play 매출 Top 15
안드로이드 시장은 안정적인 수익 구조를 보여주고 있습니다 .
- 1위부터 5위까지의 순위는 거의 변동이 없었습니다.
- 전략 및 퍼즐 게임이 강세를 보이고 있으며 , 이는 특히 신흥 시장에서 꾸준한 소비 증가를 반영합니다.
- SLG(스포츠 액션 게임)와 매치 3 게임처럼 검증된 장르는 구글 플레이의 핵심 수익 기반을 형성합니다.
👉 FoxData 주간 보고서 | VALORANT, iOS 순위 변동 일으켜… RPG 게임, Google Play 장악
2026 년 2월 2 일 미리보기: 춘절 보상 및 플레이어 참여도
2월은 음력 설 연휴가 주를 이루면서 모바일 시장이 축제 분위기 에 휩싸 이고, 설 연휴 소비를 둘러싼 경쟁이 치열해질 것입니다 .
보상 군비 경쟁
주요 퍼블리셔들이 역대 최대 규모의 로그인 보상과 한정판 스킨을 출시할 예정입니다. 그리고 올해의 프로모션들 . 단순히 신규 플레이어를 유치하는 것만이 아니라, 충성도와 참여도를 높이는 것이 목표입니다 .
감정적 연결이 최고조에 달하다
사회적 기능이 중심이 됩니다 . "함께하는 것"과 "협력"에 초점을 맞춘 하토피아(Heartopia)와 같은 가족 친화적인 게임이 가장 큰 호응을 얻을 것입니다. 길드와 팀 미션은 게임의 사회적 유대감을 강조하며 더욱 큰 감정적 의미를 지닙니다 .
새로운 히트곡 테스트
1월에 큰 인기를 끌었던 '로얄 킹덤'과 '하토피아' 같은 게임들이 첫 번째 시험대에 오릅니다. 과연 이 게임들이 초기의 뜨거운 관심을 장기적인 플레이어 유지 로 이끌 수 있을까요 ? 이번 페스티벌을 겨냥해 새롭게 승인된 게임들이 경쟁 구도를 더욱 치열 하게 만들고 있습니다 .
💡 FoxData 분석: 2월 차트에서는 관대함, 따뜻한 사회적 분위기, 풍부한 콘텐츠를 중시하는 게임이 승리할 것입니다. 캐주얼 플레이어를 위한 "안전지대"를 만들거나 핵심 팬을 위한 깊이 있는 가상 세계를 제공하는 게임이 승리할 것입니다.
2026년 모바일 게임계는 이제 막 시작되었습니다. 과연 이번 2월, 어떤 게임이 빛을 발할까요?
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