플랫폼
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출시 날짜
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플레이스테이션 5
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2월 28일 오전 1시 미국 태평양 표준시 / 9시 영국 그리니치 표준시, 2024년
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PC
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2024년 5월 29일 (예상)
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게임 커뮤니티는 파이널 판타지 VII 리버스에 대한 기대감으로 분위기를 띠고 있습니다. 파이널 판타지 VII 리메이크의 간접적인 후속작으로서, 이 게임은 1997년의 클래식한 파이널 판타지 VII를 플레이스테이션 5에 맞춘 최신 작품입니다. 이 게임은 실시간 전투와 전략적인 플레이 요소를 조화롭게 결합한 다이내믹한 롤플레잉 게임입니다.
파이널 판타지 VII 리버스는 리메이크 트릴로지의 두 번째 작품으로서, 파이널 판타지 VII 리메이크가 마무리한 이야기에 이어져 플레이어들을 다시 게임의 풍부하고 섬세한 세계로 초대합니다. 이번 작품은 게임의 설계와 서술에 초점을 맞추었으며, 플레이스테이션 5의 전체 능력을 활용하여 최고의 그래픽과 매력적인 게임플레이로 시리즈 팬들을 매료시킬 것으로 예상됩니다.
파이널 판타지 시리즈의 전통을 충실히 잇는 이 게임은 캐릭터와 이야기를 새롭게 재해석하면서도 긴 여정으로 이어질 트릴로지를 암시하는데, 이것은 스퀘어 에닉스가 이 문양들을 부분별로 새롭게 재상상하는 데에 헌신하고 있다는 것을 보여줍니다. 리버스는 이야기의 초반과 결말을 매끄럽게 이어주는 중요한 중간 설치작으로서 역할을 할 것입니다.
파이널 판타지 VII 리버스는 기존의 팬들과 새로운 플레이어들에게 파이널 판타지 유니버스에 빠져들기를 바라는 마음으로 출시되었습니다. 이 게임은 시리즈의 본질을 보존하며, 기존의 팬들에게는 연속성을 제공하고 매력적인 이야기와 게임플레이에 몰입하고 싶어하는 새로운 플레이어들에게는 초대를 확장합니다.
이번 편에서는 복잡한 사연을 가진 전직 솔저인 클라우드와 용감하고 충성스러운 어린 시절 동반자 티파 등 유명한 캐릭터들의 삶을 더 깊이 파고듭니다. 또한 세피로스, 바렛, 에어리스, 레드 XIII와 같은 전설적인 인물과 시드, 빈센트, 유피, 케이트 시스와 같은 캐릭터가 추가로 등장합니다.
이 게임은 캐릭터 아크에 중점을 두어 캐릭터의 배경과 진화하는 스토리 라인에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 터키인들과 초코보와 같은 신화 속 존재들도 이야기의 한 부분을 차지하며 게임의 지속적인 매력을 더합니다. 캐릭터 디자인을 담당한 노무라 테츠야는 "파이널 판타지" 시리즈 특유의 미학을 유지합니다. 재료와 전략적인 플레이를 활용하는 전투 메커니즘은 플레이어가 각 캐릭터의 고유한 기술을 탐색하고 활용하도록 유도합니다. 게임의 전개는 운명이라는 중심 주제와 주인공의 운명을 함께 이끌어가는 생명줄의 미묘한 역할에 의해 영향을 받습니다.
원작의 턴제 전투에서 파이널 판타지 VII 리메이크는 액션과 전략을 결합한 혁신적인 액티브 배틀 타임(ATB) 시스템을 도입하여 호평을 받았습니다. 그러나 "파이널 판타지 VII 리버스"의 개발 팀은 플레이어들이 복잡한 게임 시스템으로 압도되지 않도록 조심하며 이 시스템을 계속 발전시키기로 결정했습니다.
게임 시스템의 개선을 위해 깊이 있는 토론이 이루어졌습니다. 공동 감독인 Hamaguchi는 '리메이크'에서 전투 시스템의 기반을 마련하였으며, '리버스'에서는 새로운 시너지 공격 기능을 게임플레이에 통합하고 있습니다." 그러나 그는 과도한 복잡성으로 플레이어들을 압도하지 않기 위해 개발팀의 초기 초점은 명확성과 접근성을 유지하려는 것이라고 강조합니다.
개발팀은 새로운 기능들의 도입이 플레이어에게 선택의 자유를 부여된다면 이득이 될 수 있다는 결론을 내렸습니다. Hamaguchi는 갈등을 논의하며, 전투 감독인 Teruki Endo 와 함께 플레이어에게 스킬을 선택하고, 실험을 통해 어떤 스킬을 선호하는지 결정할 수 있는 권한을 부여하기로 했다는 점을 언급합니다. 그는 "모든 스킬과 능력을 익히고 게임을 완료하는 것은 필수적이지 않습니다. 그 대신, 플레이어들에게 자유로운 선택의 경로와 원하는 스킬을 제공하고 있습니다."
만약에 있던 다양한 전투 시스템을 사용하는 것은 적게 사용되는 경우가 발생할 수 있다는 사실에도 불구하고, Hamaguchi는 다양한 옵션의 다양성이 다양한 플레이어 선호도를 충족시킬 것이라고 자신감을 가지고 있으며, 모든 요소를 마스터하는 것보다는 개인의 편안함에 맞는 전투 스타일을 받아들이는 것에 더 초점을 맞췄습니다.
이 게임은 원작의 디자인을 충실하게 유지하면서 새로운 탐험 가능한 장소를 소개하는 넓은 오픈 월드를 제공합니다. 진행 시스템은 꼼꼼한 커스터마이징과 각 파티원들의 스킬 개발을 용이하게 하는 개선된 스피어 그리드 시스템을 특징으로 하여, 각 캐릭터가 독특한 장점을 가지도록 합니다.
주인공 클라우드를 중심으로 파티의 다양한 능력(바렛의 파괴적인 건을 가진 팔, 에어리스의 마법적 전문성 등)은 다양한 플레이 스타일을 제공합니다. 마테리아 시스템은 돌아와 광범위한 전투 전략과 커스터마이징 가능성을 제공합니다. 플레이어들은 적의 약점을 이용하기 위해 파티원들을 자유롭게 전환할 수 있습니다.
파이널 판타지 VII 리버스는 흥미로운 주요 스토리, 매혹적인 사이드 퀘스트 및 쵸코보 레이싱과 같은 창조적인 미니 게임 등 많은 콘텐츠를 자랑합니다. 이 게임은 제작과 전투 시뮬레이터와 같은 추가 특징도 아낌없이 제공하여 게임 플레이 경험을 더욱 풍부하게 만듭니다.
소환마법은 도전적인 전투 중에 멋진 시각적인 지원과 파격적인 효과를 제공하며, 마테리아를 결합하는 것은 예상치 못한 강력한 효과를 낼 수 있습니다. 여러 보스 전투와 새로운 사이드 캐릭터들의 등장은 게임 플레이를 흥미진진하고 예측이 불가능한 요소로 유지하며, 매 플레이마다 새로운 경험을 제공합니다.