앱과 게임의 차이: 더 자세히 살펴보기
차이점은 반드시 간과되어서는 안 되는 중요한 부분임에도 불구하고, 자세한 데이터의 필요성과 창의적 테스트를 위해 명확한 틀을 설계하는 것이 어려운 점과 같은 유사점들을 알 수는 있습니다.사용자의 마인드와 참여
중요한 차이점 중 하나는 사용자의 마인드에 있습니다. ASO 전략은 각각의 카테고리 내에서 흔히 보이는 사용자의 행동과 기대에 부합해야 합니다. 예를 들어, 캐주얼 게임의 ASO는 간결한 메시지를 통해 사용자의 관심을 사로잡는 데 중점을 둬야 하며, 헬스테크의 경우 건강과 관련된 결정의 개인적인 성격 때문에 더 맞춤화된 접근이 필요합니다.스토어 운영자와의 관계
게임과는 달리, 헬스테크는 스토어 운영자와의 체계적인 참여가 덜 필요할 수 있습니다. 게다가, 특정 플랫폼 호환성은 보다 깊고 맞춤화된 협력 관계로 이어질 수 있습니다.스토어 카테고리 변경의 영향
중요한 성과 달성
게임의 주요 스토어 카테고리를 변경하는 것은, 새로운 카테고리가 게임의 성격과 일치할 경우 상당한 이점을 가져올 수 있습니다. 사례로 Gangstar New Orleans의 경우, Action에서 RPG로 전환함으로써 앱의 성과를 비교적으로 높일 수 있었으며, 특히 전환율과 카테고리 순위를 향상시키는 데 놀라운 개선을 이뤘습니다.시각적 노출과 다운로드 증가
카테고리 전환은 앱의 시각적 노출도에도 주목할 만한 증가를 가져왔으며, 플레이 스토어에서의 특집 횟수는 64% 증가하였으며, 이에 따른 다운로드도 40% 증가하였습니다. 이러한 변화는 전략적인 카테고리 조정을 통해 강화된 노출과 사용자 유입 가능성을 강조했습니다.검색 노출에 미치는 영향의 한계
흥미롭게도, 카테고리 변경은 검색 노출에 큰 영향을 주지 않았으며, 검색 결과의 앱 카테고리에 따른 키워드는 영향을 받지 않았습니다. 이 관찰은 다른 앱 카테고리 간의 ASO 역학의 세세하고 다양한 특징을 강조하고 있습니다.결론적으로, 앱 카테고리 간의 ASO 차이를 이해하는 것은 사용자의 마인드와 플랫폼 역학과 일치하는 맞춤형 전략을 구상하는 데 필수적이며, 궁극적으로 더 높은 가시성과 사용자 참여를 이끌어냅니다.