오늘날 디지털 시대에 모바일 애플리케이션은 엔터테인먼트, 생산성, 커뮤니케이션 등 다양한 요구를 충족하며 일상생활에 없어서는 안 될 존재가 되었습니다. 개발자들이 사용자를 사로잡고 유지하기 위해 노력하는 가운데, 이러한 노력을 지원하는 새로운 도구가 등장했습니다. 바로 인앱 이벤트입니다. 앱과 게임에 내장된 이러한 시의적절한 이벤트는 사용자 참여를 유도하고, 사용자 유지율을 높이며, 앱의 도달 범위를 넓히는 독특한 방법을 제공합니다. 이 글에서는 인앱 이벤트의 영역과 앱 스토어에서 앱의 성과를 향상시킬 수 있는 잠재력에 대해 자세히 살펴봅니다.
앱 내 이벤트 이해
인앱 이벤트는 앱과 게임 내에서 시간에 민감한 이벤트를 의미합니다. 이러한 이벤트는 게임 대회부터 영화 시사회, 라이브 스트리밍까지 다양합니다. 사용자는 iOS 및 iPadOS에서 App Store의 인앱 이벤트를 살펴볼 수 있습니다. 인앱 이벤트의 주요 목표는 이벤트를 새로운 시각으로 소개하고, 도달 범위를 확장하며, 신규 사용자, 기존 사용자, 또는 이전 사용자에게 다가가는 것입니다.
ASO 영향 분석 도구를 사용하여 앱 내 이벤트의 영향을 측정하고, 지역별 노출 수, 다운로드 수, 참여도를 추적할 수 있습니다.
앱 내 이벤트 유형
- 챌린지: 이벤트가 끝나기 전에 사용자가 목표를 달성하도록 격려하는 활동(예: 운동 앱의 피트니스 챌린지 또는 게임에서 특정 수의 레벨 완료).
- 경쟁: 사용자들이 가장 높은 순위를 차지하거나 보상을 얻기 위해 서로 경쟁하는 활동(예: 플레이어들이 가장 많은 경기에서 승리하기 위해 경쟁하는 토너먼트).
- 라이브 이벤트: 모든 사용자가 동시에 경험할 수 있는 실시간으로 발생하는 활동(예: 스포츠 경기나 라이브 스트리밍 콘서트).
- 주요 업데이트: 중요한 새로운 기능, 콘텐츠 또는 경험을 소개합니다(예: 새로운 게임 모드 또는 레벨 출시).
- 새로운 시즌: 새로운 콘텐츠, 스토리라인 또는 미디어 라이브러리 출시(예: TV 쇼의 새로운 시즌 또는 게임의 새로운 배틀 패스).
- 프리미어: 처음으로 제공되는 콘텐츠나 미디어(예: 새로 출시된 영화나 오디오).
- 특별 이벤트: 다른 이벤트 카테고리에 속하지 않는 기간 한정 이벤트로, 여러 활동이나 경험을 포괄할 수 있음(예: 협업 이벤트).
App Store에서 앱 내 이벤트 배치
앱 내 이벤트는 다음을 포함하여 App Store 생태계 내에서 전략적으로 배치됩니다.
- 제품 페이지: 진행 중인 모든 이벤트는 앱의 제품 페이지에 표시됩니다.
- 검색 결과: 현재 앱 사용자의 경우, 검색 결과에서 앱 옆에 이벤트 카드가 표시됩니다. 아직 앱을 설치하지 않은 잠재 사용자의 경우, 스크린샷이 표시됩니다.
- 편집자 큐레이션 및 추천: 앱 내 이벤트는 "오늘", "게임", "앱"과 같은 탭에 편집자가 큐레이션한 선택 항목과 개인화된 추천 항목으로 표시될 수 있습니다.
앱 내 이벤트에 대한 가이드라인
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문자 제한: 이벤트 이름, 간략한 설명, 긴 설명, 이벤트 카드, 이벤트 세부 정보 미디어에 대한 문자 제한을 이벤트 정보가 준수하는지 확인하세요.
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배지 선택: 이벤트 카드와 세부 정보 페이지의 제목 위에 표시될 이벤트 유형에 맞는 배지를 선택하세요.
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이벤트 가능 여부: 국가 또는 지역에 따라 이벤트 가능 여부를 설정하고, 시작일과 종료일을 유연하게 설정할 수 있습니다. 이벤트는 최소 15분 이상 진행되어야 하며, 시작일로부터 최대 31일까지 예약할 수 있습니다. 시작일과 시간이 겹치는 경우 최대 5개의 이벤트를 동시에 진행할 수 있습니다.
앱 내 이벤트 구현의 이점
ASO와 관련하여
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